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Interaktive Modulhandbücher
PDF-Archiv
Einführung
1: Informatik 1
Programmieren
Programmieren Übung
Theoretische Informatik
1: Mathematik 1
Mathematik 1
Mathematik 1 Übung
1: Mediengestaltung
Mediengestaltung
Mediengestaltung Übung
1: Sprachkompetenz
Englisch
2: Informatik 2
Algorithmen und Datenstrukturen
Algorithmen und Datenstrukturen Übung
2: Interfacedesign
Interfacedesign
Interfacedesign Übung
2: Mathematik 2
Analysis
Statistik
2: Medientechnik
Medientechnik
Medientechnik Labor
2: Softwareprojekt
Softwareprojekt
Softwareprojekt Übung
3: Betriebssysteme
Betriebssysteme
Systemnahes Programmieren Labor
3: Betriebswirtschaftslehre und IT-Service-Management
Betriebswirtschaftslehre
IT-Service-Management
3: Datenbanken und Kommunikationsnetze 1
Datenbanken 1
Datenbanken 1 Übung
Kommunikationsnetze 1
Kommunikationsnetze 1 Labor
3: Medienprojekt 1
Medienprojekt 1
Medienprojekt 1 Übung
3: Verteilte Systeme 1
Verteilte Systeme 1
Verteilte Systeme 1 Labor
4: Praxistätigkeit
Praxissemester
4: Praxisvor- und -nachbereitung
Praxisnachbereitung
Praxisvorbereitung
5: Computergrafik und Computer Vision
Computer Vision
Computergrafik
Computergrafik Labor
5: Datenbanken und Kommunikationsnetze 2
Datenbanken 2
Kommunikationsnetze 2
5: IT-Sicherheit
IT-Sicherheit
IT-Sicherheit Übung
5: Softwareengineering und Verteilte Systeme
Softwareengineering
Softwareengineering Labor
Verteilte Systeme 2
Verteilte Systeme 2 Labor
5: Wahlpflichtfächer 1
Advanced Topics in Computer Science
App-Programmierung
Bewegtbild
Big Data Engineering
Bildverarbeitung Labor
Business Intelligence
Cloud Computing
Datenschutzfördernde Technologien
Digitale Transformation & digitales Marketing
ERP-Systeme mit Laborübungen
Einführung in das Maschinelle Lernen mit Übung
Einführung in die Angewandte Kryptographie
Embedded Software
Game Programming
IT-Sicherheitsmanagement
Malware-Entwicklung und Malware-Analyse
Mathematik für Maschinelles Lernen
Parallele Systeme
Philosophie und Theorie der Informatik
Praxiskurs Empirische Softwaretechnik
Projektive Geometrie
Quantenforensik
Rechnerarchitektur
Secure Coding
Seminar
Social-Media-Redaktion
User Research Methoden „Empathisch pragmatisch“
6: Kognitive Mensch-Maschine-Interaktion
Kognitive Mensch-Maschine-Interaktion
Kognitive Mensch-Maschine-Interaktion Übung
6: Medienprojekt 2
Medienprojekt 2
Medienprojekt 2 Übung
6: Projektarbeit
Projektarbeit
6: Schlüsselkompetenzen
IT- und Medienrecht
Intercultural Communication
Recht
6: Wahlpflichtfächer 2
Aktuelle Sicherheitsthemen
Augmented- und Virtual Reality
Autonomes Fahren
BSI-Grundschutz
Cyberspionage
Data Mining & Grundlagen Maschinelles Lernen 2
Datenschutz nach DSGVO
Digitale Audiosignalverarbeitung
Embedded Software Labor
Frameworks für Python
Generative KI
Geschäftsprozesse
Grafisch-geometrische Algorithmen
HKA-APP
IT-Consulting
In-Memory-Datenbanken
Konzeption, Design und Präsentation von interaktiven Projekten
Microservices
Mikrotechnologie Labor
Mobilkommunikation
Modellbasierte Softwareentwicklung
Moderne Serveranwendungen und Webapps mit TypeScript
Offensive AI Security
Planetary Health Challenges
Praxiseinblicke IT-Sicherheit
Predictive Modelling and Machine Learning
RZ-Betrieb
Robotics - Theory and Practice
SAP-Zertifizierung
Serious Games
Sounddesign
Spezielle Kapitel Datenbanken
Spezielle Kapitel ERP
Unternehmenssoftware aus der Cloud
Visuelle Gestaltung in Videospielwelten
Vorbereitung auf Quantencomputing
Wir können auch anders - Active Hope
7: Abschlussarbeit
Abschlussarbeit
7: Abschlussprüfung
Abschlussprüfung
7: Wahlpflichtfächer 3
ABAP-Programmierung
Agentic Intelligence
Ausgewählte Kapitel 1
Ausgewählte Kapitel 2
Cybercrime und IT-Forensik
Echtzeitgrafik
Embedded Firmware für das Internet of Things
Ethical Hacking
Führungskräftetraining
Game AI
Game Design
High Performance Computing
High Speed Karlsruhe
Industrial AI
InspirING
KI in Cybercrime und IT-Forensik
Künstliche Intelligenz in der Cybersicherheit
Post-Quanten-Kryptographie
Praktische Anwendung von Network Engineering und System Operations
Projektmanagement
Qualitätssicherung
Seminar Digitaler Zwilling
Smart Technologies
Soziales Engagement
Teamteaching
7: Wissenschaftliches Arbeiten
Wissenschaftliches Arbeiten
Veranstaltung
Agentic Intelligence
EDV-Bezeichnung
I Wagi
Lehrsprache
Deutsch
Dozent/in
Florian Dalwigk
Umfang (ECTS)
4,0
Umfang (SWS)
4,0
Art und Modus
Vorlesung
Wahlpflichtfach
Ja
Studieninhalte
Die Studierenden lernen
Grundbegriffe, Architekturprinzipien und Einsatzfelder von Agentic Intelligence im nachrichtendienstlichen Kontext zu erläutern.
den Agentic Intelligence Cycle zu verstehen und auf ausgewählte Intelligence-Szenarien anzuwenden.
KI-Agenten zu konzipieren, Skills und Werkzeuge einzubinden und einfache agentische Workflows in OpenCode umzusetzen.
die Leistungsfähigkeit und Grenzen von KI-Agenten gegenüber menschlichen Agenten kritisch zu bewerten.
Einsatzmöglichkeiten in Cyberkrieg, hybrider Kriegsführung, V-HUMINT, OSINT und agentischen Drohnensystemen einzuordnen.
Schutzbedarf und VS-relevante Aspekte von KI-Modellen, KI-Agenten, Skills und Ausgaben zu beurteilen.
sichere Agenten- und VS-Architekturen unter Berücksichtigung von Least Privilege, Human in the Loop, Protokollierung und Datenminimierung zu entwerfen.
Inhalte:
Grundlagen von Agentic Intelligence (AGINT) und Abgrenzung zu generativer KI, Automatisierung und klassischen Expertensystemen
Agentic Intelligence Cycle
Einsatzfelder von KI-Agenten in Geheimdiensten und Intelligence-Operationen
Agentische Quellenführung (V-HUMINT)
KI-Agenten vs. menschliche Agenten
Entwicklung von KI-Agenten und Skills mit OpenCode
Agentic OSINT
KI-Agenten im Cyberkrieg und in hybrider Kriegsführung
Agentic Cyber Operations
VS-Einstufung von KI-Modellen, KI-Agenten, Skills, Prompts und Ergebnissen
VS-Architekturen
Agentic Drones
AI Kill Switch
Rechtliche und ethische Aspekte
Drone Open-Source Intelligence (DROSINT)
Grundlagen der Drohnenforensik
Analyse von Flug-, Telemetrie-, Positions- und Mediendaten
Forensische Untersuchung von Drohnen, Fernsteuerungen und mobilen Endgeräten
Rechtliche und ethische Aspekte der Drohnensicherheit
Empfohlene Literatur
Wooldridge, M. (2009). An Introduction to MultiAgent Systems (2nd ed.). Wiley.
Dalwigk, F. (2026). Cyberspionage: Wie Nachrichtendienste um Informationen und Kontrolle kämpfen. Rheinwerk Computing.
Anmerkungen
Prüfungsleistungen
Kl/90 (benotet)
Link zu weiterführenden Informationen (z.B. Ilias)
Nicht vorhanden.
PDF-Archiv der Modulhandbücher im Studiengang Medieninformatik (B)
SPO-Nummer
Deutsch
Letzte Änderung
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PDF
SoSe 2025
5
PDF
SoSe 2025
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